Apesar de ter mais de 3 anos de existência , existem algumas curiosidades no wow que ninguém sabe até hoje.
*WOW domina 62% do
marketshare de MMORPGS ;
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* No começo, haviam dois tipos de escudos (shields
e bucklers). Rogues e Hunters podiam usar um desses tipos (os bucklers), mas
eles foram removidos, e Rogues/Hunters não podem mais equipar escudos.
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* A tree Survival dos Hunters era a “melee” tree e
havia Lacerate que hitava menos de 100 no nível 60.
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* A tree Discipline dos Priests era a “meele” tree
(como os monges em outros jogos), e era por isso que o Inner Fire aumentava o
attack power antigamente.
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* Na versão beta, Dwarves podiam ser mages.
· * Azshara tinha poucas quests porque a Blizzard a
fez com um layout muito ruim e ela só percebeu isso muito tarde. Eles pensaram
que ninguém ligaria e deixaram para dar um jeito lá em expansões futuras
(cataclysm).
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* Na versão Alpha, o jogo tinha sido feito para
que a Alliance e a Horde tivessem apenas 100 quests ao total.
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* Não haviam muitas quests depois do nível 50, os
jogadores reclamaram que tinham que ficar matando mobs para passar de nível,
então a Blizzard adicionou mais.
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* Hunters usavam Focus (como o que eles usam hoje)
mas regenerava muito rápido e eles removeram isso.
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* Durante a classic a maioria dos itens não davam
spellpower, um mage com mais de 30 de spellpower no nível 60 já era considerado
MEGA-PLUS-HIPER-EXCULACHANTEMENTE forte.
· * Humanos e Orcs foram as primeiras raças a serem
criadas no jogo.
· * Humanas e Orcs tinham modelos bem diferentes
dos de hoje.(até por conta do Orcs and Humans )
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* Mages tinham uma habilidade para ficar invisível
e podiam usar Pyroblast enquanto invisíveis. Isso foi removido, obviamente, por
inúmeras reclamações.
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* Não haviam guardas nas cidades neutras e elas
acabavam virando uma grande festa PvP.
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* Cada capital tinha a sua própria auction house,
Darnassus era inútil.
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* Todos os Scarlet Monastery eram um só, a
Blizzard resolveu dividir a dungeon em 4 porque ela estava muito grande.
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* Hunters foram a última classe a ser adicionada
no jogo.
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* Bosses só eram afetados por até 8 debuffs e
Warriors eram kickados por terem Deep Wounds.
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* Warlocks podiam matar outros jogadores em
duelos.
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* Meeting Stones não sumonavam membros do grupo.
Aqui esta o link do meu ask se alguem tiver alguma duvida sobre o jogo http://ask.fm/MillenyRodrigues109 (Perguntas somente sobre o jogo pfvr )

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